Данная функция восстановит закрытые виджеты или категории главной страницы сайта.

Восстановить

Цифровая лихорадка

hacker-ink.jpeg.optimal

Основатель компании Malivar Валерий Шарипов, главный в стране по аватарам, рассказал, как сегодня делают синтетических людей. Мы живем в мире соцсетей, информационного фастфуда, где каждый человек с телефоном — собственное СМИ. Наступает время synthetic media, когда часть контента генерируется алгоритмами и нейронными сетями. В эпоху метавселенных реального человека поместить в этот канал коммуникации сложно: он просто не успевает. Делать трех мерную модель живого человека тоже не выход. С одной стороны, это дико дорого, и позволить себе такое могут разве что киностудии.

С другой - человеческую внешность нельзя продать, она неотчуждаема и всегда принадлежит своему владельцу.

Решение - генерировать никогда не существовавших людей. У искусственно созданных аватаров есть уникальная внешность, права на которую можно передавать. Технологии позволяют наделить персонажа уникальными голосом, манерой двигаться. мимикой. И синтетического человека можно раскрутить: например, в странах Азии уже сложилась культура виртуальных идолов - певцов, ютуберов, продавцов товаров. Если такого персонажа хорошо прокачан, и подобран. внушительную фан-базу, его цена может взлететь до небес. Он идеален, в частности, для видеокоммерции, которая очень популярна в Китае.

Можно придумать образы под каждый конкретный рынок и купить toncoin, а если добавить к ним уже существующие системы автоматического перевода, то такой персонаж сможет продавать товары по всему миру.

И его самого можно легко продать со всей аудиторией. По сути, это принципиально новый вид NFT-токенов, которые сильно отличаются от нынешних статичных картинок.

Однако стоимость создания такого персонажа с помощью классических ЗD-технологий очень высока. Сейчас Malivar использует недорогой метод идеально подходящий для соцсетей: берут лицо синтетического персонажа и а натягивают» на живую модель. Но технологии не стоят на месте — уже проявились нейронные системы, способные по голосу воспроизводить мимику и движения губ; наверняка они вскоре научатся и реалистично оживлять персонажей. Однако само понятие синтетических людей не исчезнет. Для нового поколения нормально общаться с аватарами и ботами, это их мир. Правда, у мах одежи нет денег — зато есть вычислительные мощности. И они могут докатить ими. чтобы персонаж мог творить свои миры.

ВНАЧАЛЕ БЫЛО СЛОВО

Еще одна интересная проблема метавселенных — распознавание голосов. Изображение не просто не сообщает, что чувствует реальный человек, но зачастую даже искажает восприятие: люди умеют маскировать свое состояние мимикой и вербальной коммуникацией. А вот голос прекрасно передает эмоции — собеседники хорошо их чувствуют, даже когда говорят по телефону.

Чтобы люди понимали друг друга, в будущих метавселенных необходимо свести искажение голоса к минимуму-. Ведь мы будем выходить в в и рту ал ь-ный мир не из студий, а из обычных квартир, офисов или с шумных улиц. И тут помочь нам могут технологии обработки гахоса из кино, как рассказал на конференции основатель студии Flysound Андрей Бельчиков. Нейросети уже умеют изахировать голос, а про грамма д\я блогеров Descript при помощи плагина Studio Sound позволяет отказаться от записи в студиях — она распознает гохос, потом убирает любой шум вокруг и в конце достраивает недостающие гармоники.

Мало того, когда два человека говорят из одной точки, мы их не понимаем. Люди способны распознавать бах ее двух голосов одновременно, только когда источники звука располагаются в разных местах. Даже разнесение собеседников по правому и левому каналу помогает их понимать. Но как быть, если говорящих пятнадцать? Стереозвук тут не поможет.

У компании High Fidelity есть решение пространственного звука, где источники разносятся и голоса становятся понятными. Но это в кино. А в виртуальном мире такая операция должна выполняться автоматически. И в некоторых играх это уже работает.

ОЦИФРОВАТЬ ПЛАНЕТУ

Для создания метавселенной нам предстоит оцифровать весь мир. Тридцать лет назад, будучи студентом, я "трехмерил" мебель — и обычный стул занимал у меня весь день. Современные нейронные системы круглосуточно "трехмерят" всю планету - например, компания CityNeRF делает это по спутниковым снимкам. Детали, которые не видны из космоса, можно спокойно добавлять по кадрам из соцсетей: люди уже побывали во всех закоулках нашей планеты и сфотографировали все в любых ракурсах.

Невероятные чудеса творят лидары, которые сейчас встраиваются в iPad и iPhone, а скоро будут встраиваться везде, - они с успехом заменяют профессиональные сканеры ценой в десятки тысяч долларов. Вполне возможно, на улицах появятся специальные будки: зашел туда на секунду, заплатил немного денег — и получил идеальный собственный аватар.

Но конечно, останется и работа для высококлассных мастеров. Они будут вручную изготавливать очень дорогие артефакты, одежду, мебель, украшения и продавать их как NFT в специализированных бутиках - недаром производители предметов роскоши уже бронируют места в метавселенных. Для прочих товаров возникнут рынки и биржи готовых персонажей, массовой одежды, домов, улиц и даже целых миров — метавселенной будет всего мало. 3D-моделеры будут жить как музыканты — один раз удачно смоделировал, потом всю жизнь продаешь. Но им придется состязаться с ИИ — генеративными системами, создающими модели так же, как сейчас они пишут треки для супермаркетов. Я видел сгенерированные бесконечные миры,
словно вышедшие из психоделических трипов, — соревноваться с ними уже сейчас практически невозможно.

ДРУГИЕ

В свое время появление патефонных пластинок навсегда изменило музыку: исчезли песни, которые звучали дальше пяти минут - времени воспроизведения первых дисков. Сегодня соцсети определяют пристрастия молодежи: вкусы нового поколения формируются не фильмами, а короткими роликами TikTok. Метавселенные повлияют на нас еще радикальнее.

Уже сейчас нейросети анализируют рентгеновские снимки лучше живых рентгеналогов. Скоро мы начнем носить одежду со встроенными медицинскими датчиками, и метавселенная. используя гигантскую базу накопленных данных, будет ставил, нам диагнозы, рекомендовать диету и заставлял, заниматься спортом. Есть и плохие новости. Нейросети сумеют заменить не только врачей. Они почти все смогут делать лучше нас: торговать на криптобирже, писать тексты, оцифровывать миры и даже заниматься сексом. И нам как-то придется научиться жить с ними в общей метавселенной. Хотя, если верить Сергею Цыпцыну, мы уже живем в ней.

Оставить комментарий

Зеркало 1xbet